Время для Себя

Время для Себя

У каж­дой Сказ­ки долж­но быть На­ча­ло. И хо­тя всем из­вест­но: то, что мы счи­та­ем «на­ча­лом» на са­мом де­ле та­ко­вым не яв­ля­ет­ся, все рав­но хо­чет­ся иметь хоть ка­кую-то точ­ку от­сче­та. Да­же в Сказ­ке.

  • Так что пусть На­ча­ло Сказ­ки бу­дет тут.

***

…Они при­выч­но и быст­ро па­ко­ва­ли Ба­гаж.

Ещё бы! – столь­ко раз это де­ла­ли, что и не со­счи­тать. И не важ­но, что каж­дый раз нуж­но скла­ды­вать но­вое. Сно­ров­ка нуж­на в ком­плек­та­ции, а она у них бы­ла – ого-го!

Пра­ви­ло: обя­за­тель­но по­ло­жить в Ба­гаж Глав­ное.

Так в «Ин­струк­ции по сбо­ру Ба­га­жа в но­вый Жиз­нен­ный Путь» ска­за­но.

Кста­ти! Про то, что Глав­ное – все­гда раз­ное, вы зна­е­те? Нет? Ох, ты ж!.. При­дет­ся сде­лать неболь­шое от­ступ­ле­ние в На­ча­ле.

  • Так вот: Глав­ное в Ба­га­же – все­гда раз­ное.

В этом фиш­ка Иг­ры в Жиз­нен­ный Путь.

Ба­гаж мо­жет быть боль­ше или мень­ше, что-то есть, че­го-то нет - это как Ар­хи­тек­то­ры Иг­ры про­пи­шут.

  • Но в це­лом со­став по­хож.

А вот Глав­ное!.. Оно как брил­ли­ант. Ну или от­пе­ча­ток паль­ца, ес­ли без па­фо­са. Все­гда уни­каль­ное и непо­вто­ри­мое.

  • Ина­че весь смысл Иг­ры в Жиз­нен­ный Путь те­ря­ет­ся. Со­всем.

Уяс­ни­ли?

Тааа­ак… Мы от­влек­лись, а меж­ду тем, смот­ри­те – Ба­гаж упа­ко­ван, Глав­ное на­хо­дит­ся внут­ри.

  • На­сту­пил че­ред НаПУТЬственного ин­струк­та­жа.

Это немно­го стран­ная про­це­ду­ра. По­то­му что по усло­ви­ям Иг­ры, ин­струк­таж пол­но­стью за­бу­дет­ся, как толь­ко нач­нет­ся но­вый Жиз­нен­ный Путь. Но.

  • В Иг­ре есть столь­ко Шан­сов кое-что (а ино­гда и ВСЕ!) вспом­нить!

Это вос­по­ми­на­ние смо­жет стать мо­ти­ва­ци­ей, по­мо­щью, ка­та­ли­за­то­ром, а то и бук­валь­но ис­це­ле­ни­ем на Жиз­нен­ном Пу­ти.

  • По­это­му ин­струк­таж дол­жен быть.

***

С это­го ме­ста на­ша Сказ­ка и на­чи­на­ет­ся по-на­сто­я­ще­му.

Да­вай­те ти­хонь­ко по­слу­ша­ем, о чем ЭТОТ НаПУТЬственный ин­струк­таж:

- Ого-го те­бе Ба­гаж на­па­ко­ва­ли! - От­вет­ствен­ный за от­прав­ку в Иг­ру при­дир­чи­во осмат­ри­ва­ет спи­сок со­дер­жи­мо­го в Ба­га­же. – А та­лан­тов-то! А спо­соб­но­стей! И все про кра­со­ту. По­вез­ло – неко­то­рым та­кое да­же не сни­лось. Что ж, по­смот­рим, что из ЭТОГО ты су­ме­ешь-та­ки проЯвить в Иг­ре.

- Те­перь о Глав­ном.

За­пом­ни: твое Глав­ное – УМЕНИЕ НАХОДИТЬ ВРЕМЯ.

Те­бе бу­дет ка­зать­ся, что это уме­ют все, и ни­че­го осо­бен­но­го в этом нет. Это за­блуж­де­ние - иг­ро­вая ил­лю­зия.

В Иг­ре Вре­мя нуж­но всем. Но на­хо­дить его мо­гут еди­ни­цы. На­при­мер, ТЫ.

  • К те­бе по­тя­нут­ся те, ко­му бу­дет НУЖНО ВРЕМЯ.

По раз­ным при­чи­нам.

Неко­то­рым сво­е­го ВРЕМЕНИ по усло­ви­ям Иг­ры до­ста­лось ма­ло. Для них ты – Шанс про­длить Иг­ру.

  • Бук­валь­но.

Неко­то­рым не да­но уме­ние пра­виль­но рас­по­ря­дить­ся сво­им ВРЕМЕНЕМ – про­жи­га­ют его без­дум­но, как буд­то у них там, в Иг­ре его ВЕЧНОСТЬ..

  • Ко­гда по­чув­ству­ют, что ВРЕМЯ рас­те­ря­ли, а За­да­чу не вы­пол­ни­ли – к те­бе и по­тя­нут­ся.

Бу­дут та­кие, кто свое ВРЕМЯ сэко­но­мить за­хо­чет.

  • Их пра­во.

В Иг­ре ВРЕМЯ – силь­ный ре­сурс. Один из са­мых цен­ных, по­то­му что ТАМ счи­та­ет­ся невос­пол­ни­мым.

  • Так что твоё уме­ние НАХОДИТЬ ВРЕМЯ бу­дет при­вле­кать очень мно­гих.

Ну, это о дру­гих иг­ро­ках.

Те­перь о те­бе.

  • Оп­ция «НАХОДИТЬ ВРЕМЯ ДЛЯ СЕБЯ» - за­бло­ки­ро­ва­на.

За­да­ча – най­ти спо­соб её раз­бло­ки­ро­вать.

Толь­ко в этом слу­чае твой ши­кар­ный Ба­гаж, все Та­лан­ты и Спо­соб­но­сти, ко­то­рые при­зва­ны укра­сить Про­стран­ство Иг­ры, смо­гут быть ре­а­ли­зо­ван­ны­ми.

Ес­ли не смо­жешь ре­шить За­да­чу, не раз­бло­ки­ру­ешь оп­цию «НАХОДИТЬ ВРЕМЯ ДЛЯ СЕБЯ», твой Ба­гаж оста­нет­ся Нере­а­ли­зо­ван­ным По­тен­ци­а­лом.

  • Как они там, в Иг­ре го­во­рят: «Не в этой Жиз­ни».

Мы-то по­ни­ма­ем, что Иг­ра есть Иг­ра – Нере­а­ли­зо­ван­ные По­тен­ци­а­лы то­же норм.

А вот Про­стран­ство Иг­ры жал­ко – твой Ба­гаж для него ре­аль­ный Шанс сде­лать Свет­лее и Кра­си­вее.

  • Так что ты уж там по­ста­рай­ся, ла­ды?

- Ого, как за­си­ял в те­бе ин­те­рес, и за­виб­ри­ро­ва­ло же­ла­ние при­сту­пить к Иг­ре!

  • Зна­чит, не ошиб­лись Ар­хи­тек­то­ры Иг­ры, от­лич­но сра­бо­та­ли.

- То­гда по­след­нее в НаПУТЬственном ин­струк­та­же: Зна­ки- под­сказ­ки. Твои Зна­ки, ко­неч­но, бу­дут, про ВРЕМЯ.

- Ин­струк­таж окон­чен, бе­ри Ба­гаж и в доб­рый но­вый Жиз­нен­ный Путь.

  • Увле­ка­тель­ной Иг­ры!..

***

… Где-то на Зем­ле ро­ди­лась де­воч­ка…

***

  • Хо­ро­шо, что у нас Сказ­ка, а не био­гра­фия, прав­да?

И вме­сто дол­го­го и по­дроб­но­го опи­са­ния её Жиз­нен­но­го Пу­ти, с да­та­ми и ме­ста­ми, име­на­ми и со­бы­ти­я­ми, мож­но ска­зать крат­ко:

УМЕНИЕ НАХОДИТЬ ВРЕМЯ ДЛЯ ДРУГИХ ра­бо­та­ло без­от­каз­но.

Те, ко­му нуж­но бы­ло ВРЕМЯ, сле­та­лись к ней, как мо­тыль­ки на Свет.

Ко­му-то ВРЕМЯ бы­ло нуж­но для ре­ше­ния за­да­чи или про­бле­мы.

Ко­му-то – чтоб сэко­но­мить свое.

Ко­му-то - чтобы вы­жить.

И она на­хо­ди­ла ВРЕМЯ ДЛЯ ВСЕХ, кто при­хо­дил и нуж­дал­ся. И от­да­ва­ла его есте­ствен­но, как ды­шать.

  • А раз­ве мож­но ина­че?

Но НАХОДИТЬ ВРЕМЯ ДЛЯ СЕБЯ не по­лу­ча­лось ни­как.

Спра­вед­ли­во­сти ра­ди, сле­ду­ет ска­зать, что по­пыт­ки НАХОДИТЬ ВРЕМЯ ДЛЯ СЕБЯ она де­ла­ла ре­гу­ляр­но: Та­лан­ты из Ба­га­жа про­си­лись быть проЯвленными и укра­сить этот Мир.

  • Кра­со­та в её ру­ках рож­да­лась быст­ро и лег­ко.

Ино­гда там, где дру­гие не то чтобы так не смог­ли – да­же не по­ду­ма­ли, что так воз­мож­но! Она и мог­ла, и де­ла­ла, но…

ВРЕМЕНИ ДЛЯ СЕБЯ ка­та­стро­фи­че­ски НЕ ХВАТАЛО.

НАХОДИТЬ ВРЕМЯ ДЛЯ СЕБЯ ка­за­лось чем-то непра­виль­ным, за­пре­щен­ным. Ка­за­лось, что ес­ли ты най­дешь ВРЕМЯ ДЛЯ СЕБЯ, то за­бе­решь его у дру­гим. То есть его про­сто не оста­нет­ся.

А вдруг что-то важ­ное? А вдруг жиз­нен­но важ­ное?

  • За­чем рис­ко­вать?!

***

Ну что, по­ра вве­сти в на­шу Сказ­ку но­во­го Ге­роя. А то так и бу­дем на ме­сте топ­тать­ся.

  • А ВРЕМЯ ИДЕТ.

Но­вым Ге­ро­ем (и Зна­ком - под­сказ­кой по сов­ме­сти­тель­ству) стал.. Го­род.

  • О, Го­ро­да с удо­воль­стви­ем и дав­но участ­ву­ют в Иг­ре в Жиз­нен­ный Путь, а вы не зна­ли?

Боль­шие и ма­лень­кие, древ­ние и юные, су­мрач­ные и свет­лые… их так мно­го, они та­кие раз­ные!.. Каж­дый – со сво­ей ис­то­ри­ей и ха­рак­те­ром, тай­на­ми и та­лан­та­ми!

Иг­ро­ки ду­ма­ют, что Го­ро­да – это де­ко­ра­ции.

  • На­ив­ные!

Го­ро­да – мощ­ные Ар­те­фак­ты, Ме­ста Си­лы, Глав­ные Ге­рои и ко­неч­но, су­пер - Зна­ки.

В на­шей Сказ­ке Зна­ком мог толь­ко один Го­род.

Ну, уга­да­ли, ка­кой?

  • Пра­виль­но: Веч­ный.

Веч­ный Го­род – уди­ви­тель­ное про­стран­ство, где ВРЕМЯ ЕСТЬ ВСЕГДА И ВСЕМ.

Его там - ВЕЧНОСТЬ.

Он сам – ВЕЧНОСТЬ.

Веч­ный Го­род стал маг­ни­том. На­столь­ко силь­ным, что ему уда­лось «при­тя­нуть» её и по­се­лить неда­ле­ко от се­бя. С это­го рас­сто­я­ния лег­ко быть Зна­ком – на­по­ми­нать, ма­нить, на­стой­чи­во сту­чать­ся в раз­ные со­бы­тия и об­сто­я­тель­ства.

- Я здесь, я ря­дом, - по­сто­ян­но на­шеп­ты­вал Веч­ный Го­род, - НАЙДИ ВРЕМЯ и при­хо­ди ОДНА.

  • ДЛЯ СЕБЯ.

Ил­лю­зии в Иг­ре – силь­ная шту­ка, нам ли с ва­ми не знать!

Но Го­род, тем бо­лее Знак, тем бо­лее Веч­ный – вся­ко силь­нее.

  • И од­на­жды его зо­ву уда­лось-та­ки про­рвать­ся сквозь пе­ле­ну ил­лю­зий и за­бот Иг­ры.

Она от­ло­жи­ла все обе­ща­ния «НАЙТИ ВРЕМЯ ДЛЯ КОГО-ТО» и от­пра­ви­лась на сви­да­ние с Веч­ным Го­ро­дом.

  • Од­на. Для Се­бя.

Ока­зав­шись в объ­я­ти­ях Веч­но­го Го­ро­да, она вдруг по­чув­ство­ва­ла уди­ви­тель­ную Лёг­кость и Сво­бо­ду. Как буд­то мно­го­лет­ний груз дол­гов и обя­за­тельств ис­па­рил­ся.

Впер­вые она ни­ку­да не спе­ши­ла, ни­че­го не пла­ни­ро­ва­ла.

  • Про­сто за­бы­ла о том, что су­ще­ству­ет ВРЕМЯ.

Лег­кая, по­чти неве­со­мая, оча­ро­ван­ная Сво­бо­дой, она плав­но сколь­зи­ла по ули­цам Веч­но­го Го­ро­да, за­ми­рая там, где хо­те­ла Ду­ша, на­прав­ля­ясь ту­да, ку­да зва­ло Серд­це...

  • Ощу­ще­ние ВЕЧНОСТИ, со­вер­шен­но за­бы­тое в Иг­ре, оку­та­ло и за­пол­ни­ло всю её без остат­ка.

Рас­то­пи­ло страх разо­ча­ро­ва­ний.

Смы­ло боль по­терь.

И она вспом­ни­ла: НАУЧИТЬСЯ НАХОДИТЬ ВРЕМЯ ДЛЯ СЕБЯ.

  • В один Миг, длив­ший­ся Веч­ность – все по­ня­ла.

- Как же это про­сто, - сме­я­лась она. – ВРЕМЯ у всех нас ОБЩЕЕ и оно - БЕСКОНЕЧНО.

  • НАХОДИТЬ ВРЕМЯ ДЛЯ ДРУГИХ – это зна­чит, НАХОДИТЬ ЕГО И ДЛЯ СЕБЯ.
  • НАХОДИТЬ ВРЕМЯ ДЛЯ СЕБЯ – это зна­чит, НАХОДИТЬ ЕГО И ДЛЯ ДРУГИХ.

В тот же МИГ Веч­ный Го­род за­зво­нил все­ми сво­и­ми ко­ло­ко­ла­ми, воз­ве­щая все Про­стран­ство Иг­ры в Жизнь о слу­чив­шем­ся.

В тот же МИГ, в ка­ком-то дру­гом из­ме­ре­нии на оп­ции «НАХОДИТЬ ВРЕМЯ ДЛЯ СЕБЯ» по­яви­лась от­мет­ка «раз­бло­ки­ро­ва­но», и Ар­хи­тек­то­ры Иг­ры за­си­я­ли все­ми от­тен­ка­ми Удо­воль­ствия и Удо­вле­тво­ре­ния.

В тот же МИГ все иг­ро­ки, ко­му в Иг­ре НУЖНО бы­ло ВРЕМЯ, вздох­ну­ли с об­лег­че­ни­ем от глу­бо­ко­го осо­зна­ния:

  • У каж­до­го из нас ВРЕМЕНИ – ВЕЧНОСТЬ.

***

А где де­серт? Ну, то есть, Окон­ча­ние Сказ­ки - где?

  • Де­серт – обя­за­тель­но! Ку­да ж в ЭТОЙ Сказ­ке без де­сер­та?

И на де­серт бу­дет.. мо­ро­жен­ное с фрук­та­ми. По­то­му что это вкус­но, прав­да? 

А вот Окон­ча­ния Сказ­ки не бу­дет.

По­то­му что ес­ли быть чест­ны­ми, имен­но по­сле вы­пол­не­ния За­да­чи в Иг­ре на­чи­на­ет­ся са­мая вкус­ная её часть – пол­ная рас­па­ков­ка Ба­га­жа.

  • Ре­а­ли­за­ция По­тен­ци­а­ла в этой Жиз­ни. Как го­во­рят тут, в Иг­ре.

Ав­тор: Свет­ла­на По­жа­ро­ва

Комментарии (0)

Написать комментарий

Подписаться на рассылку

Наверх
Записаться на проект Время для Себя